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《魔物狩猎者》系统全面解析:新手入门必备指南

2024-11-03 20:55:09

《魔物狩猎者》是一款由史克威尔艾尼克斯(Square Enix)推出的卡牌魔幻策略手机网游,国服由盛大游戏代理,在2014年2月18日公测。这款游戏以其独特的魔物狩猎系统精美的卡牌设计吸引了大量玩家。对于新手玩家来说,了解游戏系统至关重要。以下是一篇详细介绍《魔物狩猎者》各个系统的文章,旨在帮助新手玩家快速上手。

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《魔物狩猎者》系统详解 新手必看

一、游戏背景与基本设定

《魔物狩猎者》的故事发生在一个幻想的大陆上,这个大陆上来自全球各地神话传说中的魔物横行。玩家的主要任务是在大陆的各地狩猎各类魔物,并将之收入卡牌组成自己的魔物军团,不断强化并接受来自王的委托完成各项任务。

《魔物狩猎者》系统全面解析:新手入门必备指南 2

游戏内所有的卡牌均由日本知名插画师绘制,每张卡牌都精美无比,涵盖了希腊神话、北欧神话、中国神话、印度神话、埃及神话、日本神话、印第安神话以及克苏鲁神话等众多神话传说,堪称一部“世界神话传说魔物大全”。

二、卡牌获取方式——魔物狩猎

与其他卡牌游戏不同,《魔物狩猎者》中获取卡牌的唯一方式是魔物狩猎。玩家需要在特定的狩猎场中,通过射击魔物来获取卡牌。狩猎场分为普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有1分钟。

1. 狩猎操作:选择狩猎地图后,游戏界面将变成类似FPS游戏中狙击枪的“开镜狙击”模式。玩家需要准确判断魔物出现的位置和时机,点击“射击”按钮击中魔物。魔物一般1-4枪后会被击毙,击毙后可以获得一张卡牌。

2. 狩猎场规则:狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装弹,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更换大约4秒左右,弹夹无上限。狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔兽不一样,而且有些狩猎场会有些特色玩法,例如沙漠地图中会设置很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的魔物都会被击毙。

3. 狩猎状态:

Break状态:当魔物变成红色时进入Break状态,只要命中一枪即毙命,持续时间大概在2秒左右。

10Sec状态:当遇到黄色怪物时,击毙后狩猎时间可以延长10秒。

Power up状态:当魔物变成绿色时,击毙后可以增加步枪的能量,下一个魔物可以一枪毙命。

WARNING状态:大型怪出现,击毙后会获得4星以上卡牌。

三、战斗系统

战斗系统是《魔物狩猎者》的重要组成部分。玩家预先设置好一套卡牌,称之为卡组,每次战斗将会自动使用这套卡组进行PvP(玩家对战)或者PvE(玩家对环境)。

1. 战斗过程:战斗过程为全自动的回合制,根据卡牌的敏捷确定玩家的出手顺序,之后轮流出手。当一张卡牌血量为0时,卡组中的第二张卡牌再上阵,以此进程,直到将对方卡牌全部消灭,卡组中还有存活卡牌的一方为胜利方。

2. 卡牌技能:在战斗中,卡牌会释放技能或者简单的物理攻击来摧毁对方卡牌,技能释放会需要MP(魔法值),当MP消耗到为0时,实施普通攻击。

四、斗兽场系统

斗兽场是玩家与玩家之间PvP取得最高排名以此来获得奖励的一个系统。斗兽场分初级、中级、中级(匠)、上级、特殊五个不同的阶层,每个斗兽场都有不同的进入条件和奖励。

1. 积分规则:每张入场券统计一次积分,可随机选择3人战斗。胜利0场得1分,胜利一场得2分,胜利二场得10分,胜利三场得30分。额外奖励(一张卡灭对方全部)得10分。连胜加分:5连胜得10分,10连胜得30分,20连胜得50分,30连胜得100分,40连胜得200分。

2. 战斗奖励:打完1场后会有2小时的BUFF效果,在2小时内再战的话,获得的分数将变为1.2倍。斗兽场的奖励包括四星史莱姆、体力回复药、指定五星卡牌、各个级别的魔石等。

五、卡牌养成系统

1. 卡牌属性:卡牌有星数(1-5星)和属性(火/水/土/闪电/风/毒/不死/机械/光/暗/无)之分。通过转生可以提高等级上限,四星、

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